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音响在分散式声场中的设计与调试

来源:ZOBO卓邦 发布日期 2020-07-30 浏览:

在分布式声场中,设计了一套完整的音频,并对其相关音响设备进行调试,以满足分散声场的要求。在我国电子技术发展到越来越迅猛,音响也正逐步走向成熟的状态,越来越密切地融入人们的生活中来,但是音质的质量问题,也是我们要考虑的一大非常重要的因素,当声音进入到我们的耳朵时,要想听到非常好的声音的质量,优良的环境是必不可少的要素,这就是对声场要有很高的要求,在本文中,声场又分为两种重要的声音,一种是分散形式的声场,另外一种是非常集中的声音场地,这种集中的声音能把声音统一下来,这样的声音比较清晰和纯正,声场不均匀的情况适合以下部分。当场面积过大时,需要从不同的方向进行处理,不同方向的声音产生的声场称为散射风格的声场。分布式声场中音频的设计与调试,这是特别重要要。

音响在分散式声场中的设计与调试

一、音响的发展

早期使用音频响的扬声器,传输后的声音放大扬声器远处的频率响应很小,不能使传输的声音返放,业务细节难以表现,音质相对较差。发言者在电伴随声音转换的频率,不能保证原始声音信号的声音音质。出现分频器时,为了延长扬声器的频率响应范围,增加声音的声音质量,演讲者对声音进行不断地分析,并且通过这种不断地分析来对扬声器的频率和幅度进行各种各样的研究和分析,并分析和整改了频率的相应宽度,这样的话就能和提高扬声器的质量问题,音响系统的主动就能正确运行,科学家将把扬声器改造成更加多功能,参数也更加好,音质也更加好,并对扬声器进行各种各样的测试和整改。

要提高音频的质量,首先要研究参数的频率特性对扬声器参数的影响,在我国电声材料也是不断发展的,而且扬声器的单元也随着电声材料的发展而不断地进行发展,我们需要制造更加的扬声器,我们可以根据这个设计理念来研究集成扬声器的各种问题和各种难题。当然,在声场的所有技术指标中,控制量化指标比较容易的应该是混响时间。如果设计得到适当的控制,声场的效果将是很好表现的声音醇厚,更典型的室内声音以剧场剧院和录音棚的设计为例进行比较。

音响在分散式声场中的设计与调试

二、分布式声场设计中的音频

1、分布式声场特性

由于各自的声音,散射声场的声压很强,前后的声压小于或等于,但是当观众距离声源较远时,分散的声场是不统一的。另外,在分布式声场中,扬声器是分布式的,更容易产生声音干扰现象。

2、分布式声场音响系统组件

分布式声场音响系统组件由话筒组,话机组,DVD机,录音机,MP3,MP4组成(见图1)。它的主要功能是输入不同的音频信号调谐调试。源传输设备是一个混频器。搅拌机是一个多路音频信号根据需要进行必要的技术处理,别需要混合,播放后分配给系统,或者發送到录音机录制电子音响系统,准备录音,PA,这些都是一场重要的播放所必须要的设备情况,这些都是声音质量保证的心脏,而且这些东西都有放大点评信号的作用,而且还能和混频器共同使用,这种情况能够使信号混合并且能够分配,而且能够把频率进行均衡处理和过滤掉,并且能够进行信号的传输和各种问题均衡器的作用是增强或者衰减声音的信号问题,这样做的目的是为了弥补频率不足或者是抑制频率分量,压力限制了节目信号的动态走向,并且可以避免的问题是过度失真的原因和各种各样的问题和解决办法,这种情况能够提高的是信噪比,这对于音响来说是非常重要的一个问题和难题,这样做可以使声音的音频信号进行一个特别好的和处理,也可以增强声音的表现力和声音的清晰度,能够声音的位置和层次感和声音的音频信号。声音的气质也会进一步得到增强和,声音音频输出的分水岭就是声音的各种问题,有的是高频输出,然而有的就是低频输出,将音频功率放大的任务是功率放大器来完成的,这样可以使噪声变得特别的小、特别的不优美。

音响在分散式声场中的设计与调试

三、分布式声场中的音频调试

1、控制台调试

调音台的作用是在里面发信号输入到左边,右边通道两个输出,一般情况下,每个输出道路信号输入包含增益(GAIN)、高(HIGH)、中频、低音、泛、衰变调试时根据控制台减去电位器( FADER)等方式,方案要求和个人喜好,具体的调试步骤具体如下:(1)将所有别的控制权转移到低限度,完善制度所有效应器和动态处理器都关闭。(2)每个源被添加到应用大输入信号的通道试听,打好,逐渐增加,直到征兆灯闪到目前为止,然后回调一点,回调到峰值灯仅偶尔闪烁,对其他输入通道重复此过程。(3)主要衰减电位器和每个输入通道衰减电位器,调谐在衰减器的刻度上的“0”标记在声学技术中被称为意义层面。(4)往上跳动一点点,在峰值的情况下来进行闪烁,并和其他的通道进行各种各样的对比和,能够在输入的位置有一个特别好的问题,直到能够有一个的出现,这样就能够使得声音的各种信号做一个比较的对比和。歌唱和伴奏音乐比例为7:5,流行歌唱歌声与伴奏音乐的比例是5:5。

2、均衡器调试

均衡器的音频范围分为20 Hz~20 kHz乐队演示。我们比较常见的V型曲线,这样的形状的均衡器的大约是一千左右,每个频率段都会逐渐升高,这种调试情况通常在不考虑外界因数的情况下,就是说忽略外界对声音的各种各样的影响,当我们在调试的时候就能够不断地循环往复,能够形成一个比较特别的调整到零线的一个非常好用的方法,当输出的信号是往往反复的时候,我们就要注意了,就像一个飞燕形状。

3、限压器调试

压缩机保护设备,压缩动态范围,并稳定它音量,噪音。调试开始时先设定压力平整,然后在调试时设置压缩启动和恢复时间感觉自然的声音,音效变化不明显的题材。有噪音的时候,位于较大位置的噪声门的阈值水平,以避免造成放大音频信号出现间歇现象后。

4、声学反馈抑制

声学反馈通常被称为是由于扬声器音频信号放大后,再次送入麦克风,信号被放大两倍数量,形成有害的正面反馈。抑制声音反馈的有效途径,如下:(1)控制台的主要输出到一定的价值。(2)据消息人士透露情况,调整均衡器带中位数,具有工作经验断开高频或低频声反馈的频率进行衰减处理。(3)在控制台输出端添加声反馈抑制器。(4)转移扬声器位置上的整个散射声场。

音响在分散式声场中的设计与调试

四、分布式声场中的音频调试

调音混音器是内部信号的输入与输出的~个非常重要的对比隋况,这种方式能让我们对左声道和混音器的右声道有更加的认识和作用,首先我们要做到的是将各种各样的输入和输出信号进行小化,然后大化,后选择一个合适的水平值,这样就能够实现输出和输入的水平,一直到能够输出一个比较的声音为止。

声场设计作为音响系统不可或缺的一部分,一个建筑物是否能达到目标的使用目的,一个展示就能展现理想音效的关键点,无论是室内噪音,混响还是户外延时当声音放在声场上是要点,但我们可以发现无论多大的音频大小,都是从细节拼接而成。作者深刻认识到一个成功的音频工作者必须有一个整体的整体观点身体意识,也不能忽视任何一个看似微不足道的,实际上玩的联动的一小部分,为了不断进步,一次又一次我们展现出声音的魅力,一次次保留自然的声音,这是音响工作者的追求。

分布式声场是一个非常复杂的声场。设计和调试一个良好的分布式声场音频只是音频工作者的小部分工作。许多相关工作还没有成为我们进一步研究和探索的需要。

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